ESL Finals XI: Rivalitäten unter Außerirdischen - Das Finalspiel in Command und Conquer
Die Halle füllt sich langsam mit den ersten Besuchern. Heute erwartet die ESL den größten Besucheransturm, da heute die letzten fünf Finals ausgetragen werden. Den Beginn macht das Finalspiel in Commander und Conquer. Die beiden Gegner Dragonfood und Xeon sitzen schon an ihren Rechner. Dragonfood ist bei diesen Finals der klare Favorit. Sein Maskottchen, ein großer Plüschdrache mit einem riesigen Maul welcher auf seinem Monitor liegt, soll seinem Gegner Xeon wahrscheinlich das Fürchten lehren. Nun wir werden gleich sehen, ob Xeon sich davon beeinflussen lässt.

Das Finalspiel beginnt
Die erste Map ist gewählt und sofort starten beide mit dem Bau von Extraktoren, den Rohstoffgebäuden der Scrins, welche die Außerirdische Rasse bei C&C ist. Bei dieser Map befindet sich auf jeder Starthälfte ein grünes Tiberiumfeld. Zusätzlich gibt es in der Mitte der Karte noch ein großes Tiberiumfeld, welches unbedingt so schnell als möglich unter die Kontrolle der Spieler gelangen sollte, um den Rohstoffnachschub zu sichern.
Beide Spieler wissen natürlich um dieses Vorteil und schicken sofort ihre Explorer (Außenposten) los um sich diesen Vorteil zu sichern. Beschützt werden diese von Buzzern, einer kleinen Infanterieeinheit der Scrins. Derzeit kann man noch keinen wirklich Vorteil auf einen der beiden Seiten erkennen. Beide handeln fast synchron und variieren nur leicht in der Aufstellung der Truppen.
Jetzt haben beide Spieler soeben jeweils eine Photonenkanone an ihrer äußersten Baugrenze platziert. Diese beschießen sich auch sofort und werden sogleich von beiden Spielern repariert. Xeon hat jetzt auch seine erste Warpsphäre, dem Fahrzeuggebäude der Scrins, in der Nähe des mittleren Tiberiumfeld gebaut. Der ersten Sucher (kleine Panzer) verlassen das Produktionsgebäude von Xeon und unterstützen sofort den Angriff auf die Photonenkanone von Dragonfood.
Xeon startet durch
Xeon fährt soeben zur Basis von Dragonfood mit drei Suchern. Und er er fängt an die Sammler von Dragonfood zu attackieren. Irgendwie scheint es, dass Dragonfood diesem Angriff nichts entgegen zu setzen hat. Der erste Sammler ist zerstört und er konnte sein Tiberium nicht mehr entladen. Jetzt greifen die Sucher den zweiten Sammler an und zerstören auch diesen. Das ist ein herber Rückschlag für Dragonfood.
Dragonfood hat in der Zwischenzeit zwei Blitztürme um das mittlere Tiberiumfeld platziert. Er will unbedingt das Feld sichern. Xeon attackiert unterdessen immer noch die ursprüngliche Basis von Dragonfood. Und es hat sich gelohnt. Dragonfood leitet unter Ressourcenmangel. Er versucht nachzubauen,. muß die ersten Gebäude verkaufen um Ressourcen zu bekommen. Das wars. Das erste Spiel geht unerwartet an Xeon.


Zweite Map
Die zweite Map ist Pipeline Problems und sofort fangen beide Seiten wieder an ihre Base auszubauen. Auch bei dieser Map setzten beide Spieler auf die Scrins. Diesmal beginnen beide mit dem Bau eines Krans, um schneller gleichzeitig Gebäude zu errichten. In einem offenen Krater in der Nähe der Startposition, befindet sich jeweils ein blaues Tiberiumfeld, welches beide auch versuchen sofort einzunehmen. Xeon hat soeben seinen ersten Extraktor platziert und fängt an Tiberium einzusammeln.
Jetzt zieht Dragonfood nach und baut einen Blitzturm genau vor diesen Extraktor. Damit setzt er den Sammlern von Xeon schön zu. Soeben schwirren auch schon die ersten Sturmreiter, eine Flugeinheit, von Dragonfood herbei um den Extraktor und die Sammler zusätzlich zu attackieren.
In der Zwischenzeit fängt Dragonfood an, den mittleren Teile der Map zu erobern und seine ersten Verteidungsanlagen rund um den Außenposten zu platzieren, Xeon befindet sich ebenfalls mit einem Außenposten, leicht unterhalb des mittleren Tiberumfeld, doch es scheint, dass er mit dem Bau nicht hinterher kommt. Wahrscheinlich zeigen die Angriffe von Dragonfood die ersten Auswirkungen.
Tripods im Anmarsch
Dragonfood ist soeben mit dem Bau seines Technologiezentrums fertig geworden. Damit erhält er die Chance die beste Einheit der Scrins zu bauen, die Tripods, welche den Kampfeinheiten aus Krieg der Welten sehr ähneln. Der erste Tripod betritt soeben das Schlachtfeld und attackiert die vorgelagerte Basis von Xeon. Dieser versucht noch schnell eine Sturmsäule dagegen zu setzen.
Da kommt schon der zweite Tripod und zu zweit zerlegen sie die Sturmsäule in Schutt und Asche. Xeon hat auf seiner Seite in der Zwischenzeit auch einen Tripod gebaut, doch er hat keine Chance gegen die produzierten Einheiten von Dragonfood. Der Tripod fällt und könnte jetzt von einem Assimilator (Bodeneinheit) übernommen werden. Dragonfood lässt jedoch die Hülle des Tripods liegen und hat sein erstes Schlachtschiff gebaut. In diesem Moment wirft Xeon das Handtuch. Gegen diese technische Übermacht hat er keine Chance. Unentschieden und es geht ins dritte und entscheidende Spiel.



Die Entscheidung wird jetzt fallen
Auf der dritten Map Tournament Arena ist es wieder wichtig, schnell die umliegenden Tiberiumfelder und Tiberiumtürme zu erobern. Dragonfood setzt wieder auf seine alte Taktik und beginnt mit dem Bau eines Baukrans. Xeon hat statt dessen schon seine erste Warsphäre errichtet und rückt schon mit den ersten Suchern an.
Doch sehr schön gemacht von Dragonfood, der seine vorgeschobene Basis mit einer Photonenkanone gegen die angreifenden Sucher verteidigt. Im oberen Teil der Karte wollte Xeon gerade seinen Tiberiumturm erobern und wird dabei von Dragonfoods Buzzern aufgehalten. Das ist ein schwerer Verlust für Xeon, da er dadurch ein Rohstoffproblem bekommen kann.
Xeon scheint dies auch sofort zu spüren, denn der weitere Ausbau seiner Basis kommt leicht ins stocken. An dieser Stelle zeigen sich die ersten Auswirkungen der unterschiedlichen Vorgehensweise. Während Dragonfood schnell ein Gebäude nach dem anderen errichtet, fallt Xeon damit zurück. Das Technlogiezentrum von Dragonfood steht und jetzt ist auch schon der erste Tripod auf dem Weg zum Basislager von Xeon. Diesmal erhält der Tripod von Dragonfood Unterstützung von Schock-Troopern, die stärkste Infanterieeinheit der Scrins.
Xeon in Bedrängnis
Xeon platziert gerade eine Sturmsäule hinter einem seiner Extraktoren und erzwingt damit sogar den Rückzug der Einheiten von Dragonfood. Doch das Spiel scheint gelaufen zu sein. Soeben taucht der Mastermind von Dragonfood, die Spezialeinheit der Scrins, vor der Basis von Xeon auf und übernimmt die Kontrolle des erste Tripod von Xenon. Ein schwerer Schlag. Damit verliert Xeon sofort seine wichtigste Einheit an diesem Punkt des Spiels.
Dragonfood ist nicht mehr aufzuhalten. Weitere Tripods rücken nach und werden geschützt von den Schock-Troopern. Unaufhaltsam zerstören sie ein Gebäude nach dem anderen. Die Basis ist gefallen. Xeon hat keine Chance mehr und in diesem Moment gibt er auf. Dragonfood ist der Sieger in diesem Finale und kassiert damit das Preisgeld in Höhe von 1.200 Euro.
Die erste Map ist gewählt und sofort starten beide mit dem Bau von Extraktoren, den Rohstoffgebäuden der Scrins, welche die Außerirdische Rasse bei C&C ist. Bei dieser Map befindet sich auf jeder Starthälfte ein grünes Tiberiumfeld. Zusätzlich gibt es in der Mitte der Karte noch ein großes Tiberiumfeld, welches unbedingt so schnell als möglich unter die Kontrolle der Spieler gelangen sollte, um den Rohstoffnachschub zu sichern.
Beide Spieler wissen natürlich um dieses Vorteil und schicken sofort ihre Explorer (Außenposten) los um sich diesen Vorteil zu sichern. Beschützt werden diese von Buzzern, einer kleinen Infanterieeinheit der Scrins. Derzeit kann man noch keinen wirklich Vorteil auf einen der beiden Seiten erkennen. Beide handeln fast synchron und variieren nur leicht in der Aufstellung der Truppen.
Jetzt haben beide Spieler soeben jeweils eine Photonenkanone an ihrer äußersten Baugrenze platziert. Diese beschießen sich auch sofort und werden sogleich von beiden Spielern repariert. Xeon hat jetzt auch seine erste Warpsphäre, dem Fahrzeuggebäude der Scrins, in der Nähe des mittleren Tiberiumfeld gebaut. Der ersten Sucher (kleine Panzer) verlassen das Produktionsgebäude von Xeon und unterstützen sofort den Angriff auf die Photonenkanone von Dragonfood.
Xeon startet durch
Xeon fährt soeben zur Basis von Dragonfood mit drei Suchern. Und er er fängt an die Sammler von Dragonfood zu attackieren. Irgendwie scheint es, dass Dragonfood diesem Angriff nichts entgegen zu setzen hat. Der erste Sammler ist zerstört und er konnte sein Tiberium nicht mehr entladen. Jetzt greifen die Sucher den zweiten Sammler an und zerstören auch diesen. Das ist ein herber Rückschlag für Dragonfood.
Dragonfood hat in der Zwischenzeit zwei Blitztürme um das mittlere Tiberiumfeld platziert. Er will unbedingt das Feld sichern. Xeon attackiert unterdessen immer noch die ursprüngliche Basis von Dragonfood. Und es hat sich gelohnt. Dragonfood leitet unter Ressourcenmangel. Er versucht nachzubauen,. muß die ersten Gebäude verkaufen um Ressourcen zu bekommen. Das wars. Das erste Spiel geht unerwartet an Xeon.


Zweite Map
Die zweite Map ist Pipeline Problems und sofort fangen beide Seiten wieder an ihre Base auszubauen. Auch bei dieser Map setzten beide Spieler auf die Scrins. Diesmal beginnen beide mit dem Bau eines Krans, um schneller gleichzeitig Gebäude zu errichten. In einem offenen Krater in der Nähe der Startposition, befindet sich jeweils ein blaues Tiberiumfeld, welches beide auch versuchen sofort einzunehmen. Xeon hat soeben seinen ersten Extraktor platziert und fängt an Tiberium einzusammeln.
Jetzt zieht Dragonfood nach und baut einen Blitzturm genau vor diesen Extraktor. Damit setzt er den Sammlern von Xeon schön zu. Soeben schwirren auch schon die ersten Sturmreiter, eine Flugeinheit, von Dragonfood herbei um den Extraktor und die Sammler zusätzlich zu attackieren.
In der Zwischenzeit fängt Dragonfood an, den mittleren Teile der Map zu erobern und seine ersten Verteidungsanlagen rund um den Außenposten zu platzieren, Xeon befindet sich ebenfalls mit einem Außenposten, leicht unterhalb des mittleren Tiberumfeld, doch es scheint, dass er mit dem Bau nicht hinterher kommt. Wahrscheinlich zeigen die Angriffe von Dragonfood die ersten Auswirkungen.
Tripods im Anmarsch
Dragonfood ist soeben mit dem Bau seines Technologiezentrums fertig geworden. Damit erhält er die Chance die beste Einheit der Scrins zu bauen, die Tripods, welche den Kampfeinheiten aus Krieg der Welten sehr ähneln. Der erste Tripod betritt soeben das Schlachtfeld und attackiert die vorgelagerte Basis von Xeon. Dieser versucht noch schnell eine Sturmsäule dagegen zu setzen.
Da kommt schon der zweite Tripod und zu zweit zerlegen sie die Sturmsäule in Schutt und Asche. Xeon hat auf seiner Seite in der Zwischenzeit auch einen Tripod gebaut, doch er hat keine Chance gegen die produzierten Einheiten von Dragonfood. Der Tripod fällt und könnte jetzt von einem Assimilator (Bodeneinheit) übernommen werden. Dragonfood lässt jedoch die Hülle des Tripods liegen und hat sein erstes Schlachtschiff gebaut. In diesem Moment wirft Xeon das Handtuch. Gegen diese technische Übermacht hat er keine Chance. Unentschieden und es geht ins dritte und entscheidende Spiel.



Die Entscheidung wird jetzt fallen
Auf der dritten Map Tournament Arena ist es wieder wichtig, schnell die umliegenden Tiberiumfelder und Tiberiumtürme zu erobern. Dragonfood setzt wieder auf seine alte Taktik und beginnt mit dem Bau eines Baukrans. Xeon hat statt dessen schon seine erste Warsphäre errichtet und rückt schon mit den ersten Suchern an.
Doch sehr schön gemacht von Dragonfood, der seine vorgeschobene Basis mit einer Photonenkanone gegen die angreifenden Sucher verteidigt. Im oberen Teil der Karte wollte Xeon gerade seinen Tiberiumturm erobern und wird dabei von Dragonfoods Buzzern aufgehalten. Das ist ein schwerer Verlust für Xeon, da er dadurch ein Rohstoffproblem bekommen kann.
Xeon scheint dies auch sofort zu spüren, denn der weitere Ausbau seiner Basis kommt leicht ins stocken. An dieser Stelle zeigen sich die ersten Auswirkungen der unterschiedlichen Vorgehensweise. Während Dragonfood schnell ein Gebäude nach dem anderen errichtet, fallt Xeon damit zurück. Das Technlogiezentrum von Dragonfood steht und jetzt ist auch schon der erste Tripod auf dem Weg zum Basislager von Xeon. Diesmal erhält der Tripod von Dragonfood Unterstützung von Schock-Troopern, die stärkste Infanterieeinheit der Scrins.
Xeon in Bedrängnis
Xeon platziert gerade eine Sturmsäule hinter einem seiner Extraktoren und erzwingt damit sogar den Rückzug der Einheiten von Dragonfood. Doch das Spiel scheint gelaufen zu sein. Soeben taucht der Mastermind von Dragonfood, die Spezialeinheit der Scrins, vor der Basis von Xeon auf und übernimmt die Kontrolle des erste Tripod von Xenon. Ein schwerer Schlag. Damit verliert Xeon sofort seine wichtigste Einheit an diesem Punkt des Spiels.
Dragonfood ist nicht mehr aufzuhalten. Weitere Tripods rücken nach und werden geschützt von den Schock-Troopern. Unaufhaltsam zerstören sie ein Gebäude nach dem anderen. Die Basis ist gefallen. Xeon hat keine Chance mehr und in diesem Moment gibt er auf. Dragonfood ist der Sieger in diesem Finale und kassiert damit das Preisgeld in Höhe von 1.200 Euro.
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super bericht
super Spielbericht, hab mir das Spiel auch angeschaut und muss sagen, Dragonfood war klar der bessere, auf der 1. Map war sein Maskotchen wahrscheinlich noch nicht warm 😉 Er hat den Basraid von Xeon zu sehr auf die leichte Schulter genommen und die Tower ein wenig komisch platziert, so konnten die Sucher von Xeon noch in Ruhe seine Sammler wegräumen.
Map 2 und Map 3 liefen dann deutlich besser und hat Xeon auf TA keine Chance gelassen und deutlich gewonnen, Dragonfood war da einfach abgeklärter.
Schöne Spiele
??
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