Neues von der Front – Erstes Entwicklertagebuch von Rainbow Six Vegas 2 erschienen
Erst in der letzten Woche haben wir euch den neuveröffentlichten Trailer zum kommenden Spiel „Rainbow Six Vegas 2“ vorgestellt. Laut euren Kommentaren zu dieser News, war der Großteil von euch vom Trailer sehr begeistert. Grund genug für uns euch jetzt das erste Entwicklertagebuch vorzustellen in dem ihr auch die ersten Ingame Sequenzen vorfindet.

Das jetzt veröffentlichte Entwicklertagebuch beschäftigt sich mit der Gestaltung des eigenen Charakters und dem neuen Belohnungssystem. Diesmal wird es auch in Teil 2 wieder möglich sein, einen eigenen Hauptcharakter zu entwerfen, der sowohl im Einzelspieler, als auch im Mehrspieler auf die Befehle des Spielers horchen wird. Die verschiedenen Merkmale sind dabei vielfältig auswählbar, was schon bei der Wahl eines männlichen oder eines weiblichen Hauptcharakters beginnt.
Das zweite Feature behandelt das Belohnungssystem von Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2. Für jeden erfolgreichen Treffer, jeden gelungenen taktischen Einsatz und für Schüsse aus weiter Entfernung erhält der Spieler Erfahrungspunkte. Wird eine neue Stufe erreicht, stehen neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung.
Zusätzlich erhaltet ihr zum Beginn des Tagebuches eine kurze Übersicht über die Orte, welche im Spiel vorkommen. Grafisch scheint sich alles schon auf einem sehr guten Level zu bewegen. Wir hoffen jedoch, dass in den nachfolgenden Entwicklertagebüchern, welche in den nächsten Wochen erscheinen sollen, noch etwas genauer auf die Spielbalance eingegangen wird. Aber jetzt erst einmal Film ab und viel Spaß mit dem Entwicklertagebuch „Rainbow Six Vegas 2“ Episode One.
Das zweite Feature behandelt das Belohnungssystem von Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2. Für jeden erfolgreichen Treffer, jeden gelungenen taktischen Einsatz und für Schüsse aus weiter Entfernung erhält der Spieler Erfahrungspunkte. Wird eine neue Stufe erreicht, stehen neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung.
Zusätzlich erhaltet ihr zum Beginn des Tagebuches eine kurze Übersicht über die Orte, welche im Spiel vorkommen. Grafisch scheint sich alles schon auf einem sehr guten Level zu bewegen. Wir hoffen jedoch, dass in den nachfolgenden Entwicklertagebüchern, welche in den nächsten Wochen erscheinen sollen, noch etwas genauer auf die Spielbalance eingegangen wird. Aber jetzt erst einmal Film ab und viel Spaß mit dem Entwicklertagebuch „Rainbow Six Vegas 2“ Episode One.
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