"Highlander" - es kann (nicht) nur einen geben
Nach vier story-technisch verwirrenden Zelluloidschinken und einer mehr schlecht als rechten Fernsehserie kommt der einfach nicht totzukriegende Schotte als reiner Single-Player auf den PC, die Xbox 360 und die PS 3. Publisher des Schwertgemetzels ist niemand anderer als Eidos, der in der jüngeren Vergangenheit mit Knallern wie den "Hitman"-Teilen, "Kane & Lynch: Dead Men", "Infernal" oder den zig "Tomb Raider"-Folgen für virtuelle Furore sorgte.

Die Timeline von "Highlander" umspannt rund 2.000 Jahre, in denen der unsterbliche Owen MacLeod Kämpfe im altertümlichen Pompeji, den frühmittelalterlichen Highlands, im traditionellen Japan und dem New York der nahen Zukunft besteht. Dabei sollen dem Highlander die bekannten "Kräfte" zur Verfügung stehen. Da er zudem noch über einen äußerst robusten Körper verfügt, sind beispielsweise Sprünge von Hochhäusern kein Problem. Das Enthaupten der virtuellen Gegner macht ihn zudem mächtiger - nur selbst sollte er nicht den Kopf verlieren, sonst ist es mit der Unsterblichkeit vorbei.

Hinter der Geschichte, in welcher der Clan der McLeods von einem dritten Sproß repräsentiert wird, steckt David Abramowitz, seines Zeichens einer der Drehbuchautoren der Fernsehserie. Interessant ist, wie Eidos und die französischen Entwickler von Widescreen die Highlander-Saga umsetzen wollen.
Eidos teilte unterdessen mit, daß man nur den mittlerweile knapp 22 Jahre alten ersten Teil mit Christopher Lambert und die 1992 erschienene TV-Serie als Basis für die Story adaptieren werde. Die weiteren drei Kinofilme von 1991, 1994 und 2000 bleiben unerwähnt, wahrscheinlich aufgrund der miesen Kritiken der nicht geringen Fangemeinde seinerzeit. Weiteren Background bieten einige Comic-Filme und der nur auf DVD veröffentlichte Film "Highlander: The Source" von 2007. Auch wenn der neue Highlander dadurch nur noch ein Schatten seiner selbst zu sein scheint - Publisher Eidos will dennoch die letzten unerschütterliche Fans der Filme und/oder der Serie ebenso ansprechen wie die Freunde von Action-Spielen.
Technisch wird "Highlander" mit der Unreal Engine 3 von Epic umgesetzt und soll im Laufe diesen Jahres für oben genannten Plattformen erscheinen.
Offen bleibt momentan allerdings, ob die USK aufgrund des zu erwartenden "Hack'n Slay" möglicherweise die virtuelle Guillotine auspackt und den neuen alten Schotten höchstpersönlich einen Kopf kürzer macht. Game over? Wir dürfen gespannt sein.

Hinter der Geschichte, in welcher der Clan der McLeods von einem dritten Sproß repräsentiert wird, steckt David Abramowitz, seines Zeichens einer der Drehbuchautoren der Fernsehserie. Interessant ist, wie Eidos und die französischen Entwickler von Widescreen die Highlander-Saga umsetzen wollen.
Eidos teilte unterdessen mit, daß man nur den mittlerweile knapp 22 Jahre alten ersten Teil mit Christopher Lambert und die 1992 erschienene TV-Serie als Basis für die Story adaptieren werde. Die weiteren drei Kinofilme von 1991, 1994 und 2000 bleiben unerwähnt, wahrscheinlich aufgrund der miesen Kritiken der nicht geringen Fangemeinde seinerzeit. Weiteren Background bieten einige Comic-Filme und der nur auf DVD veröffentlichte Film "Highlander: The Source" von 2007. Auch wenn der neue Highlander dadurch nur noch ein Schatten seiner selbst zu sein scheint - Publisher Eidos will dennoch die letzten unerschütterliche Fans der Filme und/oder der Serie ebenso ansprechen wie die Freunde von Action-Spielen.
Technisch wird "Highlander" mit der Unreal Engine 3 von Epic umgesetzt und soll im Laufe diesen Jahres für oben genannten Plattformen erscheinen.
Offen bleibt momentan allerdings, ob die USK aufgrund des zu erwartenden "Hack'n Slay" möglicherweise die virtuelle Guillotine auspackt und den neuen alten Schotten höchstpersönlich einen Kopf kürzer macht. Game over? Wir dürfen gespannt sein.
Quelle: http://www.eidosinteractive.com/games/info.html?gmid=190/,eidosinteractive.com
Bildergalerie
??
öffentlich · unter dem Artikel
als … · +2 PLoints
Womit willst du anfangen?
2.000 Zeichen, öffentlich, bleibt im Archiv.
0 / 2.000 Zeichen
Enter = Zeilenumbruch · Strg+Enter = senden

Szene26.04.2011, 16:48
Playstation: Wie Sony seine Kunden über 77 Millionen gestohlene Daten informiert
Torsten0
Szene09.05.2010, 09:15
Beatboxender Hund
aD0
Szene21.04.2010, 11:24
Platzverbot: Warum Blizzard 320.000 Warcraft 3 und Diablo 2 Spieler sperrt
Torsten0
Szene18.04.2010, 03:23
Wie SouthPark Facebook aufs Korn nahm
Torsten0
