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Allgemein17.09.2006, 10:01← Alle News

Vom Lockpicken und Bumpkeyen - Haushalte noch sicher?

TorstenTorsten2.356 LeserLesezeit 1 Min

Jedes System hat seine Schwachstelle. Davon gehen sogenannte Lockpicker - das sind talentierte Schlossknacker, die mit sportlichem Enthusiasmus "aufschlussreiche" Probleme lösen, einfach mal aus. Eine neue Methode macht mittlerweile rund 85% aller Türschlösser an deutschen Haustüren in wenigen Sekunden absolut wirkungslos und lässt sich obendrein auch noch von jedem noch so beidseitig gelinksdaumten Grobmotoriker in wenigen Schritten erlernen.Aber schauts euch doch einfach selbst an:

Vom Lockpicken und Bumpkeyen - Haushalte noch sicher?
Kommentare 6
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    vampirschildkrtevampirschildkrte1. Kommentar

    Hmm

    Na da frag ich mich aber warum das so öffentlich dargestellt wird? Sollte man das lnicht lieber geheimhalten um keine Nachahmer zu locken?
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    FragmanFragman
    HLSW
    Ein HLSW-Server verringert den Broadcast doch dadurch, dass sich die HLSW-Clients von ihm die Serverinformationen holen und nicht jeder selber Broadcast ins Netzwerk ballert?
    "Auf der Böhlen LAN VI haben 48User gerade mal 35% (~40MB/s) Netzlast auf dem LWL zur Backbone geschafft !!" <- Naja, vielleicht nicht mehr ganz zeitgemäß.
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    NeMiXNeMiX
    Altes Equipment
    Wenn schon alles neu angeschafft wurde, warum dann HP Procurve 2425 (ich glaube eher die 2524´er sind gemeint)?!?
    Die Modelle sind auch schon ausgelaufen, aber ich tippe mal das evtl. in der Config die max arp age time (so heißt es glaube ich) auf einen niedrigen Wert stand und dann in regelmässigen Abständen der Arp-Cache neu geschrieben wurde, da dadurch kann (!!!) es zu Lags kommen, wir hatten auch schonmal dieses Phänomen....
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    TorstenTorsten
    Galeriebilder
    Die Bilder dazu findet ihr übrigens hier: Galerie zur Spergau Lan
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    TunnelfreakTunnelfreak
    kurzes Fazit aus Sicht eines Gamers
    Ich möchte die Gelegenheit nutzen, um ein kurzes Fazit aus Sicht eines Gamers abgeben.

    Leider waren die Netzwerkausfälle extrem störend. Teilweise wurde man an die gute alte Modemzeit erinnert. Ich kann nur hoffen, dass die Netzwerk Verantwortlichen herausfinden woran es gelegen hat. Zudem ließ die Informationspolitik zu wünschen übrig. Man hätte ruhig eine allgemeine Durchsage machen können, man hätte sich damit selber einen großen gefallen getan.

    Noch einmal kann man sich in Zeiten von Hochgeschwindigkeits-Internet nicht mehr leisen. Ein Stabiles Netzwerk ist nun einmal das Fundament einer guten LAN Party.

    Ansonsten gibt es an der Organisation der Party nichts zu bemängeln. Bis auf zwei kleiner Dinge wie z.B. das im Turniersystem für 3on3 CoD4 Turnier genau so viele Coins abgebucht wurden wie für das 5on5 obwohl dieses nur im Singleelemination Modus ausgespielt wurde.
    Leider hatten wir diesmal kein Glück in der Auslosung und mussten jeweils schon in der ersten Runde gegen die Gewinner der Turniere antreten, was für uns das aus schon am Freitag nach weniger als 3 Stunden LAN Party bedeutet hat.

    Der allgemeine Trend, dass die Clans anscheinend nur wegen der Turniere und wegen der Preise anreisen wurde auch diesmal wieder sichtbar. Es wurden kaum Funwars gespielt, im entsprechenden IRC Chanel wurde nicht eine Anfrage dazu gestellt. Einziger gut besuchter Spieleserver war ein Public TDM Server. Aus meiner nun jetzt schon langjährigen LAN Party Erfahrung heraus kann ich sagen das dies ein schlechter Trend ist. Dies musste wir zumindest für CoD4 so feststellen.
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    ALalienkiller2002
    Danke...
    War eine super Party, trotz einiger Probleme. Danke an die Orgas!
??
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