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Software05.10.2006, 23:16← Alle News

Details zu nVidia Quantum Physics Engine aufgetaucht

TorstenTorsten2.335 LeserLesezeit 1 Min

Mit dem Erscheinen von nVidias G80 wird ausserdem eine neue Physik-Engine vorgestellt. Die Quantum Effects Engine ähnelt der ebenfalls von nVidia entwickelten Pure Video Technologie. Eine dedizierte Ebene auf der GPU übernimmt dabei alle Berechnungen, die für die physikalischen Zusammenhänge wichig sind. Informative Dokumente hierzu wurden letzte Woche auf einem öffentlichen FTP-Server von nVidia gefunden.

Details zu nVidia Quantum Physics Engine aufgetaucht
Quantum benutzt einige der programmierbaren Shader der G80, um physikalische Berechnungen durchzuführen. Doch das ist nicht unbedingt neu, ATI hat bereits ähnliche Techniken für seine Stream Computing initiative und für Triple Play physics im Einsatz.

NVIDIA und Havok haben dieses Jahr ihre Partschaft besiegelt, um die Technologie der grafikchip-internen Physikberechnungen weiter voranzutreiben und den Performanceschub durch den Einsatz von SLI-Systemen massiv zu verbessern durch die Nutzung von zusätzlichen GeForce GPUs als Physik-Prozessoren. Laut den gefundenen Dokumenten soll dieses Vorhaben bereits Früchte tragen und Quantum schon erfolgreich funktionieren - ohne SLI. Nvidias einziger ernstzunehmender Mitbewerber ist zurzeit AGEIAS PhysX Prozessor.

 
 
Kommentare 2
  • 0
    e-Felixe-Felix1. Kommentar

    und....

    ...wiedermal teurere Karten...
    Macht dann das spielen noch spaß ?

    Ich hab jetzt schon probleme wenn ich beim kumpel oblivien zuschaue... alles bewegtsich und man konzetriert sich viel mehr nebnbei noch auf die Umgebung... Für mich ist das nichts 😕
  • 0
    GlubschiGlubschi

    das ist der tod

    für alle physX karten. das hab ich aber schon viel früher kommen sehen. heutzutage wo alles onboard ist und kaum noch pci-slots verbaut werden lohnt sich das aufrüsten ni.
??
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