Call of Duty: World at War – ohne Hakenkreuze und nur für Erwachsene
Am 13. November wird Call of Duty: World at War in Deutschland offiziell erscheinen. Activision hat extra für den deutschen Markt die Version den deutschen Richtlinien angepasst. Zum Opfer fielen dabei die üblichen Verdächtigen wie verfassungswidrige Symbole und übermäßige Gewaltdarstellung. Der Spielspaß blieb jedoch erhalten und auch die Waffen wurden nicht verändert.

In Deutschland erscheint Call of Duty: World at War in einer lokalisierten Version. Sämtliche Waffen und Missionen der Story-Kampagne sind auch in deser deutschen Version enthalten.
Stefan Luludes, Marketing Director: "Wir bringen das volle Spielerlebnis von „World at War“ zu den deutschen Fans mit allen Waffen der US-Version und einem Grad an grafischer Härte und Authentizität, der auf dem Niveau bisheriger „Call of Duty-Titel“ liegt und gelegentlich auch darüber hinaus geht. Die deutsche Fassung hat deshalb, wie auch die bisherigen Titel der Reihe, die USK-Alterskennzeichnung "keine Jugendfreigabe" erhalten und ist somit nur für Erwachsene geeignet.“
Neue Waffensysteme, darunter der Flammenwerfer und Raketenunterstützung, vermitteln die Intensität der Gefechte in Europa und im Pazifik hautnah. Eine Kampagne, erstmals inklusive Vierspieler-Kooperativmodus und ein Mehrspieler-Modus sollen sich zu einem spannenden Spielerlebnis ergänzen.
Activision weist darauf hin, dass nur die deutsche Version des Spiels dem in Deutschland geltenden Recht entspricht. Dazu Stefan Luludes: „Die internationale Version von Call of Duty: World at War enthält verfassungsfeindliche Symbole wie Hakenkreuze, sowie grafische Darstellungen, die für Deutschland nicht zugelassen sind. Der Verkauf dieser Version ist daher in Deutschland nicht erlaubt. Eben deshalb haben wir keine Kosten und Mühen gescheut, den Fans mit der deutschen Version ab 13. November die volle „Call of Duty: World at War“-Spielerfahrung zu bieten auf PC, Xbox360 und PS3.“
Der Mehrspieler-Modus ist im Übrigen international voll kompatibel, so dass die Gefechte auch über Ländergrenzen hinaus, mit Spielern in den USA und anderen europäischen Ländern möglich sind.
Bildergalerie

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Naja...
...ich brauche nicht wirklich Hakenkreuze in einem Spiel. Ich glaube nicht, dass ich deswegen besser oder schlechte spiele. Gewinnen oder Verlieren kann ich auch ohne... 😉
Hauptsache, Gameplay und Spaßfaktor stimmen. - 0
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jedem sein bier 😉 lege grossen wert darauf, dass wirklich alles unzensiert zu sehen ist, wir wollen ja n WWII nicht verharmlosen, oda? so könn ma auch gleich in disneyland gehn und micky oder donald abknallen lol - 0
Ich denke...
...dass ein Verzicht auf die Darstellung von NS-Symbolik in Computerspielen mit Sicherheit NICHT die Greuel des Zweiten Weltkriegs verharmlost. Vor allem nicht in DIESEM Spiel, wo die Körperteile nur so durch die Gegend fliegen.
Nur ist es ein Fakt, dass ein solches Computerspiel (wie Cod - World at War) in krassem Gegensatz zu einem Film oder Theaterstück mit dem gleichen Inhalt eben nicht als Kunst gilt. Und daher ist es auch vollkommen legitim, auf gewisse NS-Symbole (wie Hakenkreuze) in der deutschen Version zu verzichten. Schliesslich sind sie nicht ohne Grund verboten.
Wenn du sie umbedingt (warum auch immer, dein Ding eben) im Spiel haben MUSST, dann besorg dir eben eine ausländische Version. - 0
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US Version authentischer als die deutsche ?
Das muss meines Erachtens am Ende jeder für sich entscheiden. Allerdings dass Erwachsenen Menschen, fast 70 Jahre nach dem NS Regime, immer noch vorgeschrieben was für sie gut ist, und keine eigene Meinungsbildung zulassen, finde ich beschämend.
Zu Glück gibt es das für alle die sich nicht bevormunden lassen wollen das Internet, in dem freie Meinungsbildung noch möglich ist.
Für mich persönlich ist die US Version daher wesendlich authentischer da man auf welcher Seite man auch kämpft dessen Sprache hört. Wenn ich schon dem Ruf der Pflichterfüllung folge, dann natürlich als Amerikaner und da spricht man nun mal Englisch. 😉 Die Symbolik ist bei mir zweitranig, obwohl ich diese einfach in die Epoche
gehört.
Anders verhält es sich mit der Gewaltdarstellung. Wie in der MP BetaDemo öfter zusehen werden ganze Gliedmaßen abgetrennt. Ob das so sein muss darüber lässt sich streiten, kommt darauf an wie oft das Mittel der Gewaltdarstellungen in dem Spiel angewandt wird. - 0
Gewaltdarstellung vs. Spiel
Vielleicht müsste man für Unterhaltungs-Software ab einem gewissen Maß an Gewaltdarstellungen eine neue Definition einführen. Denn der Name "Spiel" ist dann für mich auch nicht mehr zutreffend und für viele Eltern sicher gerade deshalb irreführend. - 0
Vielleicht sollte man bestimmte Spiele
mit einem Kotzbeutel ausstatten, weil die Gewaltdarstellung zu Übelkeiten führen kann. - 0

Torsten0
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