Battlefield 1943 – Pacific: Alle Infos zusammengefasst (Teil 2)
Gerade erst angekündigt und schon so viel Diskussionsstoff: Vor anderthalb Wochen bestätigte DICE offiziell die Arbeiten an einem neuen Projekt mit dem Arbeitstitel „Battlefield 1943: Pacific“. Drei Tage und unzählige News später ist selbst der letzte Battlefield-Hasser nicht darum gekommen, einen kurzen Blick auf das Spiel zu werfen. Da ist es kein Wunder, wenn der ein oder andere bei all den vielen Meldungen den Überblick verloren hat. Deshalb haben wir noch mal alles bisher Bekannte zu Battlefield 1943 zusammengefasst.

Maps
Vielleicht wisst Ihr es schon, vielleicht auch nicht: Der eigentliche Sinn hinter Battlefield 1943: Pacific ist ein Remake des allerersten Teils, Battlefield 1942. Dementsprechend ist auch DICEs Wahl in Sachen Maps ausgefallen: „Wake Island“, „Iwo Jima“ und „Guadalcanal“ sind für eingefleischte Fans der Serie Altbekannte und wurden lediglich ein kleines bisschen für ein besseres Balancing abgeändert. „Wake Island“ ist Kennern sogar als erste Battlefield-Karte überhaupt bekannt, konnte man sie doch schon in der Demo zu Battlefield 1943 spielen.
Die Zielgruppe
„Battlefield 1943 ist nicht Battlefield 3“, so betitelte GameStar sein Preview zu Battlefield 1943: Pacific und mit denselben Worten beschrieben auch die Entwickler ihr neuestes Projekt. Das sorgte für einigen Unmut unter den Fans: DICE höre nicht mehr auf die Community, Hardcore-Gamer würden vernachlässigt und Battlefield 1943: Pacific sei doch eh nur auf Casual-Gaming zugeschnitten, so die Kommentare mancher Battlefield-Veteranen. Das ließ Patrick Liu, Produzent des Spiels, nicht lange auf sich sitzen und antwortete in einem Interview mit videogamer.com wie folgt:
„Hardcore Gamers finden sich in jedem Segment des Marktes. Was man aber erkennen muss, ist, dass die Hardcore-Gamer in den meisten Fällen eine Minderheit sind. Der größere Markt ist sehr viel mehr als nur der Core Gamer. BF Heroes zielt zum Beispiel auf den Casual Gamer und den Kostenlos-Markt ab. Diese Leute sind die anderen Battlefield-Titel überhaupt nicht bekannt. Sie kennen nur diesen Titel [BF Heroes]. Bad Company und 1943 sind vielleicht näher [am Core Markt]. Wenn du ein Konsolenspieler bist und Bad Company kennst, wirst du dies vielleicht auch wissen. Aber selbst dann geht es [bei BF1943] immer noch um den niedrigeren Preis, das Spiel ist Download-Only und damit ein großartiger Einstiegspunkt für neue (!) Spieler. [...] Wir machen jetzt nicht auf Casual-Gaming, nur weil das gerade ein allgemeiner Trend ist. Darin sind wir nicht so gut. Das ist nicht unser zentraler Fokus für das Studio!“
Weiter sagte er:
„Ich bin manchmal etwas traurig, wenn die Leute sagen, die Entwickler wären faul und hören den Fans nicht zu. Das stimmt nicht! Wir beobachten ganz genau, was in den Foren gesprochen wird!
Ich kann zwar momentan nichts dazu sagen, aber wir haben Pläne. Definitiv große Pläne. Die Fans brauchen sich keine Sorgen zu machen.“
DICE gewährte gamespot.com einen exklusiven Blick ins eigene Entwicklerstudio und auf Battlefield 1943: Pacific. Das Ergebnis seht Ihr hier anhand eines Videos:
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Quellen: gamestar.de, f7c-network.com, videogamer.com
Bildergalerie
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Ich bin dabei, wenn ...
es wirklich ein aufpoliertes BF1942 wird. Das war damals eines der wenigen Multiplayer-Titel, die in der Gemeinschaft Spaß gemacht haben, nahezu auf jedem Rechner lief, kurzweilig war, trotzdem einen hohen Wiederspielwert hatte und für damals ungewohnt viele Interaktionsmöglichkeiten (Fahr- und Flugzeuge, Schiffe, Raketenbunker) besaß. Ich weiß nur noch nicht, ob ich es mir für die Xbox oder den PC kaufen würde. 😉
So, und nun ab zum Arzt ... ich hasse den Winter. 🙁 - 0
Für...
...mich wird der Titel auf jeden Fall zur Pflicht, wie bislang fast alles von Battlefield. Nur mit 2142 bin ich nie warm geworden ebenso wenig wie mit Bad Company wegen "Konsole-Only".
[...]Das war damals eines der wenigen Multiplayer-Titel, die in der Gemeinschaft Spaß gemacht haben, nahezu auf jedem Rechner lief, kurzweilig war, trotzdem einen hohen Wiederspielwert hatte[...]
Genau das trifft auf BF2 auch zu, muss ich sagen, zumindest bei uns. Auf unseren Lans haben wir einen "Ranked-Party-Server", der sehr gut besucht ist. Da findest du nahezu alle Gäste auf den Maps. Auch verschiedene Mods werden immer gerne gespielt und ausprobiert, denn das gibt eine gute Portion Abwechslung.
BF Heroes wird auch sehnlichst erwartet, denn nicht jeder spielt TF wegen dem Steam.
Aber back2topic... ich denke ebenfalls, dass BF1943 wieder "back to the roots" geht, hoffentlich wird es da auch wieder jede Menge Mods zu geben, allein wegen der neuen Engine und dadurch auch neuen Möglichkeiten.
Übrigens... die Aussage von Patrick Liu, "Ich kann zwar momentan nichts dazu sagen, aber wir haben Pläne. Definitiv große Pläne. Die Fans brauchen sich keine Sorgen zu machen", betreffend der Zukunft von Battlefield macht doch einen sehr erwartungsvollen Eindruck. Man darf also extrem gespannt sein... 🙂
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