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Software19.07.2006, 00:53← Alle News

Valve schießt mit Portalen um sich

TorstenTorsten3.312 LeserLesezeit 1 Min

Wer kennt sie nicht - diese Tage an denen man glattweg durch Wände gehen könnte. Valves neue Portal-Technologie macht dies zumindest spielerisch möglich und setzt damit wahrscheinlich wieder einmal neue Maßstäbe, was Innovationen in der PC- und Videospieleentwicklung angeht.Durch die Ankündigung auf dem diesjährigen EA Summer Press Event, daß Team Fortress 2 nun doch (Entwicklungsstart 1999) in Bälde (4. Quartal 2006) erscheinen würde, ist leider Valves nicht minder interessanter Singleplayer-Titel Portals etwas im Presserummel untergegangen. Worum geht es in Portals? Schon in HalfLife² wusste Valve mit einer neuen Art Waffe zu begeistern. Mit dem Nullpunkt-Energiegewehr war es möglich, umliegende Gegenstände, Fahrzeuge und Gegner mit Leichtigkeit durch die Luft zu wirbeln und physikalische Kausalitätsketten auszulösen.

Valve schießt mit Portalen um sich
In Valves Portals dreht es sich nun ebenfalls um eine Waffe, mit der es möglich ist, die Grenzen der Physik aufzuheben. Man schiesst sogenannte Portale in Wände, Decken und Fussböden und nutzt diese, um von einem Ort an den anderen zu gelangen.  Der Hauptzweck ist es, Aufgaben und Probleme, die in Portals zu bewältigen sind, mithilfe dieses Werkzeuges zu lösen. Dabei ist logisches sowie kreatives Denken angesagt und das räumliche Vorstellungsvermögen wird stark gefördert. Wie das ganze nun in im Spiel funktioniert, wird im nachfolgenden Video ausführlich erklärt.

Quelle: http://www.valve.com,Valve.com

Kommentare 2
  • 0
    GlubschiGlubschi1. Kommentar

    Absolut Klasse

    Das verspricht ne Menge Fun. Aber das gitbs inzwischen schon als Mod für Prey. Also wer aht hier von wem geklaut? 🙄
  • 0
    BetrayaLBetrayaL

    @Prey

    es gibt auch ein video zu den verzerrungslöchern im mod für prey: Prey Mod
??
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