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Hardware15.05.2007, 00:19← Alle News

Die ersten PhysX-Karten sind verfügbar

Pvt._HudsonPvt._Hudson3.466 LeserLesezeit 2 Min

Seit dem Mai hat ALTERNATE die ersten PhysX-Karten im Angebot. Die beiden ersten Modelle von ASUS und BFG untersützen in Computerspielen die physikalische Interaktion von Gegenständen, um diese noch realistischer darzustellen.

Die ersten PhysX-Karten sind verfügbar
Besonders von Ego-Shootern der letzten Jahre, wird diese neue Methode der Game-Physik häufig genutzt. Durch immer komplexere Levels hat sich der Hersteller AGEIA der Sache angenommen und nun die ersten Marktreifen Karten auf uns Spieler losgelassen.

PhysX Karte

Was versteht man unter Game-Physik?

Game-Physik bezieht sich auf die Animation und Interaktion der Objekte in einem Computerspiel. Jedes Objekt kann einzeln berechnet werden und miteinander reagieren und agieren. Beispielsweise würden bei einem Rennspiel ohne Game-Physik nach einem Auffahrunfall keine realistischen Schäden an der Karosserie entstehen. Mit der AGEIA PhysX-Engine kann der Unfall und die Schäden an der Karosserie realistisch berechnet und dargestellt werden. Diese Technologie läßt sich auf alle anderen Objekte in einem Spiel anwenden, Mauern fallen realistisch um, Waffen hinterlassen auf einer Wand nicht mehr nur schwarze Flecken etc. Die Spiele werden mit der AGEIA PhysX-Engine realer und die Game-Physik ist nicht mehr auf festgelegte Standard-Animationen beschränkt.

Was ist AGEIA PhysX?

Die Berechnung und Darstellung physikalischer Vorgänge in Spielen ist äußerst rechnerintensiv, da sie auf einer Reihe physikalischer Algorithmen beruht. Diese erfordern riesige Mengen an mathematischen und logischen Berechnungen. Aus diesem Grund ist der AGEIA PhysX-Prozessor erforderlich: Er bietet u. a.:

  • Explosionen, die Staub und Umgebungsschäden verursachen
  • Figuren mit vielschichtigen, zusammengesetzten Geometrien für lebensechtere Bewegung und Interaktion
  • Atemberaubende neue Waffen mit unglaublichen Effekten
  • Stoff mit natürlichem Faltenwurf und realitätsnahem Zerreißen
  • Dichter Rauch bzw. Nebel, der Objekte in Bewegung realistisch umgibt
Physikalische Vorgänge,  die eine dramatische Veränderung Ihres Spiel-Erlebnisses ermöglichen, werden mit dem AGEIA PhysX-Prozessor berechnet und realisiert. Sie erhalten mit dem AGEIA PhysX-Prozessor eine völlig neue atemberaubende Umgebung im Spiel. Der AGEIA PhysX-Prozessor ist bei führenden Herstellern wie Dell, Alienware und Falcon Northwest sowie von den führenden Herstellern BFG und ASUS erhältlich.

  

Liste der akuellen Computerspiele, die von der PhysX-Karte unterstüzt werden:
(nicht alle Spiele sind momentan bereits erhältlich)

  • Auto Assault (via Patch)
  • Bet on Soldier (via Patch)
  • CellFactor: Combat Training    
  • City of Villains (via Patch)
  • Dark Physics
  • Stoked Rider: Alaska Alien    
  • Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
  • Tom Clancy's Rainbow Six Vegas    
  • Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
  • Infernal
  • Rise of Nations: Rise of Legends (via Patch)
  • Switchball    
  • Unreal Tournament 3
  • Warmonger Operation: Downtown Destruction   
  • CellFactor: Revolution (kostenloser Titel: bei uns DOWNLOADEN!)

Quelle: http://www.ageia.com/de/index.html,Hersteller:AGEIA;http://tinyurl.com/2wgt3a,PhysX-Karten bei ALTERNATE;http://tinyurl.com/3732yc,Diskussion im PL-Forum

Kommentare 4
  • 0
    ABSinthABSinth1. Kommentar

    hmm

    gibs die noch schon ne ganze weile? aber ok die spieltitel waren interessant. auf ut 3 freu ich mich riesig
  • 0
    Fr3dd1Fr3dd1

    Stimmt

    Die Karte gibt es schon sehr lange aber kaum Spiele die die Karte unterstützt haben. Bin mal darauf gespannt.

    mfg Fr3dd1
  • 0
    TorstenTorsten

    Jepp,

    danke für die Auflistung der Spiele. Ich denke aber, dass (wie schon bei den 3D Beschleunigerkarten) die Zusatzkarten irgendwann wieder verschwinden, weil entsprechende Chips auf der Grafikkarte untergebracht wurden.
  • 0
    Pvt._HudsonPvt._Hudson

    Ichbs mal ausprobiert

    Zu mindest versucht, die kostenlose Version CellFactor (ohne PhysX-Karte) zu spielen. Ich habe auf einer Kleinen Map, auf der ich nur alleine herumspringe laut Fraps 3 Frames. Selbst mit niedrigsten Einstellungen. Mich würde mal iteressieren, ob das tatsächlich nur an der fehlenden Hardware liegt?
??
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