Futuremark ist unter fast allen PC-Spielern überaus bekannt. Wartet man doch sehnsüchtig auf die neue 3DMark Version, um sein nagelneues PC-System richtig auszureizen. Bisher entwickelte Futuremark neben der auf der DirectX API basierenden 3DMark-Serie auch noch Systembenchmarks wie PCMark, SPMark sowie Handy- und Bandbreitentestsoftware.


Futuremarks neuester Streich ist die Entwicklung der OpenGL ES 3D-Engine für die PICA Family 2D/3D Graphics IP Core Plattform. Diese Plattform wiederum wurde von DMP, einer Softwarefirma die sich mit der Entwicklung weitere OpenGL ES 3D-Technologien beschäftigt, entwickelt. "Mikage" so der Name der Time Demo, wird auf der Siggraph 2006 zu sehen sein - während der "33. International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques" (30. Juli bis 3. August in Boston, Massachusetts).
Zu den neuen 3D-Effekten zählen komplexere Texturen, Cook-Torrance Shading, die Unterstützung für weichere und damit realistischere Schatten sowie Silhouetten. Einen guten Einblick in die verwendeten 3D-Effekte gibt ein Video der Real-Time Demo. Es ist zu erwarten, daß viele dieser Entwicklungen auch Einzug in die ein oder andere Game-Engine finden. Sicherlich wird auch der kommende Futuremark 3DMark davon profitieren.
Quelle: http://www.futuremark.com,Futuremark;http://www.futuremark.com/companyinfo/pressroom/productpictures/dmpmikage/dmp_fm_mikage.wmv,Echtzeit Demo
Bildergalerie
??
öffentlich · unter dem Artikel
als … · +2 PLoints
Womit willst du anfangen?
2.000 Zeichen, öffentlich, bleibt im Archiv.
0 / 2.000 Zeichen
Enter = Zeilenumbruch · Strg+Enter = senden

Software16.06.2010, 05:47
Don't touch this! Forza 4 kommt mit kinect Bewegungssteuerung
Torsten0
Software16.06.2010, 04:53
Mafia 2 - Vito Scaletta live und in Farbe
Torsten0
Software15.06.2010, 02:03
Microsofts neue Xbox360 mit eingebautem WLAN - Update
Torsten0
Software15.06.2010, 01:40
Cops in Lamborghinis: Neues Need for Speed Hot Pursuit von EA
Torsten0