Wo "Guild Wars" weder "Fisch noch Fleisch" ist, setzt das kommende MMOG "Fury" ein Ausrufezeichen. Denn das sich gerade in der Betaphase befindliche Online- Rollenspiel kennt kein Grinding, keine Monster und auch keine Klassenbeschränkungen. Dafür aber ist das Spiel zu hundert Prozent auf PvP- Kämpfe ausgerichtet.

"Fury" scheint die logische Weiterentwicklung von Guild Wars zu sein. Laut dem Entwickler Auran ist das Spiel eine Mischung aus MMORPG und First-Person Shooter.
Doch statt Erfahrung durch das Bezwingen von Fantasiewesen oder das Verrichten von Botengängen zu bekommen, müsst ihr euch in PvP- Kämpfen beweisen, um euren Charakter stufenweise zu entwickeln und neue Items beziehungsweise Fertigkeiten (über 400!) freizuschalten.
Die fehlende Klassenbeschränkung ermöglicht es auch dem Krieger, Magie anzuwenden und umgekehrt den Zauberern, auch mal eine richtig schwere Axt zu schwingen.
Für alle die es genauer wissen wollen. Die Kollegen von onlinewelten.de haben sich ein Wochenende lang "in die Schlacht gestürzt" und ihre ersten Eindrücke für euch festgehalten.
Doch statt Erfahrung durch das Bezwingen von Fantasiewesen oder das Verrichten von Botengängen zu bekommen, müsst ihr euch in PvP- Kämpfen beweisen, um euren Charakter stufenweise zu entwickeln und neue Items beziehungsweise Fertigkeiten (über 400!) freizuschalten.
Die fehlende Klassenbeschränkung ermöglicht es auch dem Krieger, Magie anzuwenden und umgekehrt den Zauberern, auch mal eine richtig schwere Axt zu schwingen.
Für alle die es genauer wissen wollen. Die Kollegen von onlinewelten.de haben sich ein Wochenende lang "in die Schlacht gestürzt" und ihre ersten Eindrücke für euch festgehalten.
Unleash the Fury - Life School
Source: http://www.onlinewelten.com,Quelle
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Ich kann mich mit MMORPG
einfach nicht anfreunden. Einerseits habe ich wohl einfach zuviel Vorbehalte, andererseits spiele ich vor allem kurzatmige Spiele mit geringer Einstiegszeit. *drandraufdrüber*
??
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